Сфера из плейнов Alternativa 3D

Когда начал думать над реализацией сайта, то в начале было это:

sphereplane

Сфера из плейнов, при наведение на плейн происходит анимация и обратно.

Контроллер камеры активен: w,a,s,d, spacebar, z.

Ниже код:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
package
{
import alternativa.engine3d.controllers.CameraController;
import alternativa.engine3d.core.Camera3D;
import alternativa.engine3d.core.Object3D;
import alternativa.engine3d.core.Scene3D;
import alternativa.engine3d.display.View;
import alternativa.engine3d.events.MouseEvent3D;
import alternativa.engine3d.materials.FillMaterial;
import alternativa.engine3d.primitives.Plane;
import alternativa.engine3d.primitives.Sphere;
import alternativa.types.Point3D;
import alternativa.utils.FPS;
import caurina.transitions.Tweener;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;
 
/**
* ...
* @author Romano (www.romano.su)
*/
public class SpherePlane extends Sprite
{
private var scene:Scene3D;
private var view:View;
private var camera:Camera3D;
private var sphere:Sphere;
 
private var r:Number = 100;
// кол-во плейнов по вертикали
private var numV:Number = 12;
// кол-во плейнов по гор-ли
private var numH:Number = 12;
 
private var cameraController:CameraController;
 
private var offsetPlane:Number = 1.5;
 
[Embed(source = "../assets/alternativa3d_medium.png")]
private var Logo:Class;
 
public function SpherePlane():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
 
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
 
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 
// Создание сцены
scene = new Scene3D();
scene.root = new Object3D();
 
// Добавление камеры и области вывода
camera = new Camera3D();
camera.z = 200;
camera.x = 400;
scene.root.addChild(camera);
 
view = new View();
addChild(view);
view.camera = camera;
view.interactive = true;
 
// Создание сферы из плейнов
// i - плейны по вертикали
// j - плейны по гор-ли
for (var i:int = 0; i < numV; i++)
{
for (var j:int = 0; j < numH ; j++)
{
// делим 180 градусов на кол-во плейнов, прибавляем половину от этого к результату, чтобы плейны распределялись равномерно
var a1:Number = i * (180/numV) + (180/numV)/2;
var a2:Number = j * (360/numH);
var angle1:Number = (a1 * Math.PI / 180);
var angle2:Number = (a2 * Math.PI / 180);
 
// ширина и высота плейна в зависимости от расположения по вертикали
var sc:Number = Math.sin(angle1)*15;
 
var plane:Plane = new Plane(sc, sc);
 
plane.cloneMaterialToAllSurfaces(new FillMaterial(0xFFFFFF,0.5));
 
plane.x = r * Math.sin(angle1) * Math.cos(angle2);
plane.y = r * Math.sin(angle1) * Math.sin(angle2);
plane.z = r * Math.cos(angle1);
 
plane.rotationZ = angle2 + Math.PI/2;
plane.rotationX = angle1;
 
scene.root.addChild(plane);
 
plane.addEventListener(MouseEvent3D.MOUSE_OVER, planeOver);
}
}
 
// Подключение контроллера камеры
cameraController = new CameraController(stage);
cameraController.camera = camera;
cameraController.setDefaultBindings();
cameraController.checkCollisions = true;
cameraController.collisionRadius = 20;
cameraController.lookAt(new Point3D(0, 0, 0));
cameraController.controlsEnabled = true;
 
// Запуск счётчика кадров
FPS.init(stage);
 
stage.addEventListener(Event.RESIZE, onResize);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
 
insertLogo();
 
onResize(null);
}
 
private function planeOver(event:MouseEvent3D):void
{
var selectObj:Plane = event.currentTarget as Plane;
selectObj.mouseEnabled = false;
Tweener.addTween(selectObj, {x: selectObj.x*offsetPlane, y: selectObj.y*offsetPlane, z: selectObj.z*offsetPlane, rotationX: selectObj.rotationX + Math.PI, time:1, onComplete: completeTween,  onCompleteParams:[event], transition:"easeInSine"  } );
}
 
private function completeTween(event:MouseEvent3D):void {
var selectObj:Plane = event.currentTarget as Plane;
Tweener.addTween(event.currentTarget, { x: selectObj.x/offsetPlane, y: selectObj.y/offsetPlane, z: selectObj.z/offsetPlane, rotationX: selectObj.rotationX - Math.PI, time:1,  onComplete: enablePlane,  onCompleteParams:[event], transition:"easeOutSine"} );
}
 
private function enablePlane(event:MouseEvent3D):void
{
var selectObj:Plane = event.currentTarget as Plane;
selectObj.mouseEnabled = true;
}
 
private function onResize(e:Event):void {
view.width = stage.stageWidth;
view.height = stage.stageHeight;
}
 
private function insertLogo():void
{
var logoSprite:Sprite = new Sprite();
logoSprite.addChild(new Logo());
addChild(logoSprite);
logoSprite.x = stage.stageWidth - logoSprite.width - 5;
logoSprite.y = stage.stageHeight - logoSprite.height - 5;
logoSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(event:MouseEvent):void {
var request:URLRequest = new URLRequest("http://www.alternativaplatform.com");
navigateToURL(request, "_blank");
});
}
 
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
cameraController.processInput();
 
// Расчёт сцены
scene.calculate();
}
 
}
 
}

Тэги: , ,

Оставить комментарий